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le
traitement acoustique des locaux
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Correction
acoustique est un autre terme. Il sous-entend que les conditions
sont mauvaises, et que l'on cherche donc à les améliorer.
C'est hélas trop souvent le cas ! Et ce n'est vraiment pas la meilleure
démarche.
Mais c'est la plus courante. Dans le cas d'une réhabilitation,
on est bien obligé de partir d'un existant, et de faire avec, c'est
à dire d'essayer de conserver le maximum, pour une raison économique.
2 cas différents sont à considérer. Bien que le site
soit consacré à l'écoute
(2) , nous
évoquons le problème des nuisances
(1) de bruit. Dans certains
locaux les 2 problèmes se posent, mais bien sûr vis à
vis de sons différents, émis en des points distincts. Pour
bien entendre ce qui nous intéresse, il faut d'abord éliminer
au maximum les autres bruits.
la
consultation des pages
: absorption réverbération, propagation, matériaux
absorbants, diffusion, écoute
et réverbération, peut être utile ...
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Le problème
à traiter est celui de nuisances de bruit émises dans le
même local, que l'on cherche à réduire. Si l'on se
reporte à la loi de propagation, le critère est simple. voir propagation,
influence de l'absorption.
Il
est évidemment préférable d'adapter la solution au
problème, c'est à dire de traiter les bandes de fréquences
dans lesquelles les niveaux sont les plus importants en priorité.
La 1ère démarche est donc de connaitre les spectres de bruit
gênants.
On cherche des matériaux ayant des coefficients d'absorption importants
aux fréquences où les bruits sont élevés,
que l'on place le plus près possible de la source. L'influence
de l'absorption n'existe qu'au-delà de la distance critique, donc
suffisamment loin de la source sonore. En général, cette
distance critique est relativement faible par rapport aux dimensions de
la salle, donc si la source de bruit n'est pas trop proche des points
d'écoute, on peut espérer une efficacité qu'on qualifiera
de modérée, de quelques déciBels seulement. Vérifier
par un calcul avec la relation de propagation, ou en utilisant la
figure 7,
propagation comme abaque. |
Pour une réduction du bruit plus importante, la solution est l'écran,
qui doit satisfaire les conditions suivantes :
•
le plus près possible de la source
• affaiblissement propre suffisant : matériau (un peu)
lourd
• géométrie et position rendant le trajet, détourné
par l'écran, de l'onde, le plus élevé possible
• absorbants en surface, côté source
• absorbants sur toute surface du local en face de l'écran
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écoute
: principes
Le
problème est plus complexe. Si on raisonne en terme d'écoute
individuelle, le critère d'intelligibilité conduit à rechercher un temps de réverbération Tr
faible, avec une préférence pour les réflexions
proches ou 1ères réflexions. voir écoute et réverbération
Dans les bases théoriques, on a considéré le local
globalement, en admettant implicitement que tout point peut être
source sonore ou point d'écoute. En général, ce n'est
pas le cas : la source sonore est en un point précis, souvent à
une extrémité, et diffuse principalement dans une direction
(ou plutôt, dans un angle solide) de l'espace vers des auditeurs
placés en face ou presque. Il faut tenir compte de cet aspect géométrique,
placer quelques surfaces réfléchissantes proches de la source,
latéralement ou au plafond, et les matériaux absorbants
à plus grande distance.
Un
autre critère essentiel est l'homogénéité des
sons, des niveaux sonores (aux fréquences moyennes 300 à
3 KHz pour l'écoute de la parole) et des spectres (les plus larges
possible pour la musique), les moins différents possibles entre
les auditeurs les plus proches et les plus lointains de la source. Si
on a payé le même prix, on veut entendre aussi bien partout
! Ce qui est d'autant plus difficile que la salle est grande.
En se reportant à propagation
figure 7, influence de l'absorption on voit que c'est lorsque
a ou A = Sa est faible que l'homogénéité est la
meilleure.
De plus, les niveaux sont alors les plus élevés partout,
ce qui est un avantage si le niveau de puissance est limité, c'est
à dire s'il ne s'agit pas d'une source sonore amplifiée
par une sonorisation.
Donc il vaut mieux un Tr élevé.
intelligibilité nécessite Tr faible ] la bonne solution est donc
homogénéité nécessite Tr fort ] un compromis : c'est le Tr optimal.
Voilà
pourquoi la conception d'une salle d'écoute est difficile. Les
bons choix de compromis dépendent à la fois de la géométrie,
notamment des dimensions de la salle, et de ce qu'on y écoute.
Nous précisons dans les pages suivantes les critères essentiels
et les solutions pour différentes catégories de locaux .
Divers auteurs ont publiés des abaques permettant de choisir ce
compromis. En voici un, de référence intenationale, et le
raisonnement à suivre. |
écoute
: méthode |
Valeurs préconisées du temps de réverbération : abaque de Béranek

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Voici
le raisonnement à suivre :
- calculer
le volume
- déterminer la valeur
de Tr avec l'abaque
- calculer la surface d'absorption
A avec la formule de Sabine A
= 0,16 x V / Tr
- écrire A
= somme
(alfa X S) dans le local =

- faire
les choix de matériaux de coefficient alfai et
de surface Si en tentant de satisfaire la condition de manière
homogène en fréquence, et en tenant compte de l'influence
de l'audience (nombre de personnes) et de sa variation possible, cette
influence peut être forte dans les grands locaux réverbérants.
amélioration
d'un local existant
Pour améliorer
l'acoustique d'un
local, il faut d'abord effectuer des mesures des caractéristiques :
Temps de réverbération Tr, EDT ; comparer
les résultats
avec les valeurs souhaitées ou préconisées,
et envisager une modification des matériaux de surface.
Voir
en page calculs une
application excel/open office Tr-optimat permettant
ce calcul de Tr et l'optimisation du choix des matériaux selon
cette méthode.
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suite,
traitements spécifiques : confort
domestique, hi-fi, home cinema studios
d'enregistrement salles
de spectacle
voir
aussi : matériaux absorbants |
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autres pages du site : textes
illustrés sur les thèmes de l'isolation acoustique,
de la qualité
des locaux d'écoute, et
sur les rapports entre acoustique
et sonorisation |
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